Unterschiede
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| projekte:crashtest [13.06.2012 07:38] – [UPCOMING] tidirium | projekte:crashtest [05.08.2022 22:51] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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| ===== UPCOMING ===== | ===== UPCOMING ===== | ||
| - | **Nächster Generalprobe am Mittwoch 13.06. 19:00**\\ | + | ** laeuft**\\ |
| - | **Primere am Freitag | + | [[http:// |
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| - | ===== Brainstorm ===== | ||
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| - | - für eine 15 Minuten Aktion für 6 Probanden: | ||
| - | Aufgaben: Interaktion -> mechanische/ | ||
| - | Rockets (6 Stück fuer die Probanden) interagieren lassen:\\ | ||
| - | - Gedicht in die richtige Reihenfolge bringen -> als Ergebnis startet die Bitch\\ | ||
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| ===== TODO: ===== | ===== TODO: ===== | ||
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| - | ==== bunti/ | + | ===== Linkliste und Details |
| - | Laufen wieder, dazu fehlt es noch an der GUI, die von henne umgesetzt wird. | + | |
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| - | * *RESTful* - das RESTful Interface ist soweit (vermutlich) von xleave schon fertig gestellt worden, hennes Teil fehlt noch\\ | + | |
| - | * xleave hat Hallsensoren, | + | |
| - | * -> ist soweit fertig | + | |
| - | * xleave hat auch bei Supermagnete bestellt, unsere Magnete sind zu klein fuer den Hallsensor/ | + | |
| - | * henne hat drei gruene Positions-Punkte auf den Tisch geklebt\\ | + | |
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| - | < | + | |
| - | -> dazu sollten wir noch ein kleines Spiel ausdenken</ | + | |
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| - | Browse Quellcode Steuerungssoftware: | + | |
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| - | ==== Dosenspiel ==== | + | |
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| - | Ablauf: | + | |
| - | - Raum dunkel! rel. laute Musik ... | + | |
| - | - Lichtschranke triggert den Anfang (erster Trigger zählt, lichtschranke muss freibleiben, | + | |
| - | - Musik etwas leider " | + | |
| - | - Dose muss gefunden werden | + | |
| - | - Es gibt 3 Sensoren unter dem Tisch die markiert sind, dort muss die Dose in der richtigen Reihenfolge draufgestellt werden, " | + | |
| - | - Hints zum Spiel per Gangbang Wall | + | |
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| - | Spielablauf (z.B. gegebene Reihenfolge 1, | + | |
| - | Spieler stellt die Dose auf ein falsches Feld -> Lampel Rot\\ | + | |
| - | Spieler stellt die Dose auf ein richtiges Feld -> Lampel Gelb\\ | + | |
| - | Nun muss der Spieler die Dose aufs richtige 2. Feld stellen, damit die Lampel Gelb bleibt, sonst Lampel Rot und der Spieler muss wieder mit Feld 1 Anfangen.\\ | + | |
| - | Ist der Spieler mit dem letzten Feld fertig, wird Lampel Grün\\ | + | |
| - | -> Manuell durchgespielt und laeuft, automatische Version in Realisierung | + | |
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| - | Abschluss " | + | |
| - | dadurch wird die Mikrowelle eingeschaltet: | + | |
| - | r0ckets liegen in der Microwelle und werden durch Signal angezeigt (Ton und Licht) | + | |
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| - | ==== r0kets ==== | + | |
| - | Je mehr Gedichte die Gruppe der Spieler korrekt löst, desto besser werden Licht/Musik im Raum\\ | + | |
| - | -- Tunix hat eine Application fast fertig, xleave hilft\\ | + | |
| - | -- r0kets sollen remote aktiviert werden koennen, damit wir diese erst aktivieren koennen wenn das erste Spiel erfolgreich ist\\ | + | |
| - | -> dazu r0cket booten, Display ausschalten, | + | |
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| - | ==== Hints auf Gangbang ==== | + | |
| - | Die Hints zu den Spielen werden per wall auf Gangbang ausgegeben\\ | + | |
| - | -> "Heiss oder kalt? Finde es mit einem passenden Gegenstand heraus!" | + | |
| - | -> " | + | |
| - | -> "Lass Deine Kreativitaet spielen. Mach Deine Gedanken sichtbar!" | + | |
| - | -> " | + | |
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| - | == Bewertung == | + | |
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| - | 11-15 = 4 gut\\ | + | |
| - | 16-20 = 3 befriedigend\\ | + | |
| - | 21-25 = 2 ausreichend\\ | + | |
| - | 26-30 = 1 shit\\ | + | |
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| - | == Photo der Protagonisten == | + | |
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| - | Vor der Leinwand Foto machen\\ | + | |
| - | - mit Beamer angeworfene Folie mit Massstab der erreichten Punktzahl bzw. Rangliste\\ | + | |
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| - | ==== Todo auf Gangbang ==== | + | |
| - | Folgendes muss noch konfiguriert werden\\ | + | |
| - | \\ | + | |
| - | -> DPMS deaktivieren, | + | |
| - | -> (figlet &) wall mit guter lesbarer Schrift testen\\ | + | |
| - | -> remote steuerbare hints (mit wall)\\ | + | |
| - | -> xterm im Fullscreen starten\\ | + | |
| - | -> nach moeglichkeit Text zentriert anzeigen | + | |
| - | -- Eimann kuemmert sich drum | + | |
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| - | ==== Linkliste und Details ==== | + | |
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| - | ==== Verbesserungen ==== | + | ===== Verbesserungen |
| * Bei Raumeintritt zu Spielstart muss es deutlicher werden | * Bei Raumeintritt zu Spielstart muss es deutlicher werden | ||
| * evtl Jingle spielen, oder Licht Blinkt? Strobo? | * evtl Jingle spielen, oder Licht Blinkt? Strobo? | ||
| + | * CHECK! | ||
| * Game Counter zur Bewertung von 1-5 wobei 5 gut ist. 3 Neutral | * Game Counter zur Bewertung von 1-5 wobei 5 gut ist. 3 Neutral | ||
| * wir haben 10 Züge im Bestfall, bis 20 mittel, über 30 schlecht | * wir haben 10 Züge im Bestfall, bis 20 mittel, über 30 schlecht | ||
| + | * CHECK! | ||
| + | [[ projekte: | ||